Tiro Certo

Tiro Certo / Target Shot

TITLEICO

Primeira criação de jogo de tiro Multiplayer

TiroCerto. O objetivo principal é acertar o seu alvo antes que seus oponentes acertem os deles.

LOGINSCREEN

O game foi criado durante a pós Graduação de Desenvolvimento de Jogos Digitais, para a apresentação a disciplina de Jogos Multiplayer.

GAME1

Mesmo com o objetivo alcançado, Tiro Certo não foi descartado de uma revisão com correção de bugs, melhorias gráficas e sonoras, novas animações, novos elementos, atualização da jogabilidade e outras “features” que não foram possíveis no espaço de tempo que dispúnhamos na ocasião.

GAME2

Para a plataforma Windows. Cliente/Servidor.

Para o desenvolvimento utilizamos C++, Winsocks, Sql Lite e a biblioteca para criação de jogos Chien 2D.

Diagrama de Caso de Uso

TiroCerto

Cliente

TiroCertoCliente

Servidor

TiroCertoServidor

PARTICIPARAM DESTE PROJETO

Programação Multiplayer – C++
Daniel Liz
Programação do jogo – Chien 2D
Enzo A. Marchiorato
Programação C++ e adaptação do Banco de dados
Oscar Leal Valin

GAME3

APRESENTAÇÃO

PREVIEW DO GAME

Download do Código Fonte do Game

Tiro Certo – Project – Chien 2D e C++


TiroCerto: Vamos jogar!

Primeiros passos

  1. Descompacte o arquivo Cliente
  2. Configure o arquivo “server.conf” com o IP do servidor (arquivo está na pasta do jogo)
  3. Execute o jogo e verifique se o servidor está on-line
  4. Novo jogador caso não tenha cadastro no servidor
  5. Aguarde o inicio do jogo pelo servidor

TiroCertoServer: Iniciar Servidor

Próximos passos (inicio do servidor)

  1. Descompacte o arquivo Servidor
  2. Execute o servidor passando os parâmetros: PORTA e TEMPO_DE_INICIO
  3. Verifique se não houve mensagens de erro
  4. Aguarde os jogadores conectar até o tempo limite
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