Ludum Dare 37

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JOGUE AGORA

Participação da Equipe Gene-Z Team na Ludum Dare 37.

Realizado no período de 09 a 12 de Dezembro de 2016.

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A Ludum Dare é uma competição que acontece geralmente três vezes ao ano.

A participação é estruturada via Web através do site oficial:

www.ludumdare.com

Mais informações no novo site.
https://ldjam.com

A equipe Gene-Z Team participou online deste evento, utilizando-se de recursos e ferramentas que possibilitaram a interação via web, como GoogleDrive, Facebook, Whats Up e etc….

O objetivo foi desenvolver, durante as 72hrs, um jogo baseado no tema “One Room, indicado no início da competição no site da Ludum Dare 37.

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Dois integrantes da equipe discutiram o tema e três participaram efetivamente da competição. Nesta Ludum Dare, o desafio foi criar um game de suspense / terror / tiro, levando em consideração o tema proposto, tendo a oportunidade de realizar uma nova experiência, trabalhando com gráficos simples e somente com as cores preta e branca.. Usamos a engine Construct 2.

Chegamos ao melhor resultado possível

Equipe Gene-Z Team – “Neste Evento”

Programador / Game Design / Arte

Enzo Augusto Marchiorato

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Arte

Gabriela L. M.

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Música

Paulo Mangili

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Contribuição no Game Design

Jhonatam Cordeiro

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O jogo para este evento foi criado em  Construct 2, conceituada engine para desenvolvimento de jogos, utilizada por centenas de desenvolvedores independente. A engine apresenta-se muito eficaz para jams / competições de desenvolvimento independente de jogos.

 CAPTURAS NO DESENVOLVIMENTO

NOME DO GAME

“Last Night On Earth”

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Vídeo do Jogo no YOUTUBE

RESULTADOS

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VEJA TAMBÉM:

PAGINA OFICIAL DO GAME NO SITE DA LUDUM DARE

VEJA TODOS OS GAMES CRIADOS NO SITE OFICIAL DA JAM

A PAGINA OFICIAL

Kolks Game Jam 2016 – eBuff Edition

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JOGUE AGORA

Participação da Equipe Gene-Z Team na Kolks Game Jam 2016 – eBuff Edition.

Realizado no período de 03 a 05 de junho de 2016.

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Kolks Game Jam é uma competição que acontece exclusivamente no Brasil.

A participação é estruturada via Web através do site oficial: http://www.kolksgames.com.br/.

A equipe Gene-Z Team participou online deste evento, utilizando-se de recursos e ferramentas que possibilitaram a interação via web, como Dropbox, GoogleDrive, Facebook Whats Up, Twitter, Instagram, Picasa, etc, etc….

O objetivo foi desenvolver, durante as 48hrs, um jogo baseado no tema “EPIDEMIA, indicado no início da competição no site da KOLKS GAMES.

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Tres integrantes da equipe discutiram o tema e participaram efetivamente da competição. Nesta Jam,  criamos um jogo onde é necessário ajudar o mosquito Aedes a salvar sua raça para que possam iniciar uma grande epidemia de Zica. Use as setas do teclado para se mover e botar os seus ovos nos lugares apropriados, aumentando a infestação e tomando a devida cautela para não ser atingido pelo inseticida. Tivemos a oportunidade de criar um game no gênero Old School ao estilo 16 Bit. Usamos a engine CONSTRUCT 2.

Chegamos ao melhor resultado possível

Equipe Gene-Z Team – “Neste Evento”

Programador / Game Design

Enzo Augusto Marchiorato

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Arte / Game Design

Jhonatan Souza Cordeiro

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Música

Paulo Mangili

cartaz

O jogo para este evento foi criado em  CONSTRUCT 2, conceituada engine para desenvolvimento de jogos, utilizada por centenas de desenvolvedores independente. A engine apresenta-se muito eficaz para jams / competições de desenvolvimento independente de jogos.

 CAPTURAS NO DESENVOLVIMENTO

NOME DO GAME

“AeDessimulation”

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Vídeo de Desenvolvimento do Jogo

Vídeo da Versão entregue para a JAM

 

VEJA TAMBÉM:

PAGINA OFICIAL DO GAME NO SITE DA KOLKS GAME

VEJA TODOS OS GAMES CRIADOS NO SITE OFICIAL DA JAM

A PAGINA OFICIAL

Double Dragon Adventure

Double Dragon Adventure

DDRAGON

Double Dragon is a beat’em up fighting game , or street fight developed by Technos Japan Corporation and distributed in North America and Europe by Taito . The game is a spiritual and technological successor to the previous title of the same genre of Technos , Renegade (released in Japan as Nekketsu Koha Kunio -kun , the first game of the Kunio -kun series) , but came with new additions like the cooperative mode for two players ( hence the name) and the possibility of taking the enemy’s gun and kill him with it. Double Dragon is considered one of the first successful examples of the genre, culminating in the creation of two sequences to arcade and various versions

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For those who would like to know a little of applied mechanics or would like to make your own way the story we have the source file of the game clone.

The file can be modified and tapped into other projects. To download , study and have fun.

CONSTRUCT 2 developed in the year 2015 , this engine is based on version 0.5 BETA of Double Dragon Adventure developed by Gene- Z & Games Team.

 

CONSTRUCT 2 ICON

CONSTRUCT 2 is an SCIRRA.COM tool that focuses on the rapid development of games, created for those who would love to develop games but do not have time or patience to learn programming .

AVALIABLE ON THIS GAME

Basic Functions.

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1 Level

Moves

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Basic IA

Enemies

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Animations

Sounds and Music

HOW IT WORKS

DOWNLOAD BUILD

Double Dragon Adventure.zip

CREATE YOUR OWN BEAT THEN UP WITH GBNU

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GunSmoke – Engine – Construct 2

GunSmoke – Engine – Construct 2

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Gun Smoke, video game da CAPCOM, foi criado originalmente para o arcade, era mais um daqueles shooters verticais, onde o monitor da maquina ficava “em pé” e a tela movia-se automaticamente de baixo para cima, o típico estilo dos jogos de “navezinha” que a gente via nessa época. Só que Gun Smoke não tem navezinha nenhuma, e sim um cowboy justiceiro que parte sozinho em busca de criminosos, tudo indica que motivado pelo dinheiro da recompensa de cada captura.

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Para aqueles que gostariam de conhecer um pouco da mecânica aplicada ou que gostariam de dar seu próprio rumo a história, disponibilizamos o arquivo fonte do clone do jogo.

O arquivo pode ser modificado e aproveitado para outros projetos. Baixem, estudem e divirtam-se.

Desenvolvido em CONSTRUCT 2 no ano de 2014, como parte dos exercícios de LEVEL DESIGN para o curso de DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS.

CONSTRUCT 2 ICON

CONSTRUCT 2 é uma ferramenta da SCIRRA.COM, que foca no desenvolvimento rápido de jogos, criada para aqueles que adorariam desenvolver games mas não tem tempo ou paciência para aprender programação.

(Cedido gentilmente por Carlos L. Silva)

NESTE ARQUIVO FONTE ESTÃO DISPONÍVEIS :

Funcionamento básico para o jogo.

SS1

1 Level

SS2

Itens coletáveis

SS3

Animações

AminacaoAminacao2Aminacao3

 VEJA COMO FUNCIONA

SEGUE ARQUIVO FONTE COMPLETO ABAIXO

GunSmoke – Engine – Construct 2.zip

A Nova Richa do Imperador – Engine – Construct 2

A Nova Richa do Imperador – Engine – Construct 2

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A Nova Richa do Imperador é um jogo desafio, criado em pouco mais de três dias como sinal de protesto e execução do direito da democracia, sobre eventos ocorridos no primeiro semestre de 2015 na capital do Estado do Paraná, Brasil. Evento este que envolveu política, polícia, mídia, redes sociais e professores do estado…

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O jogo consiste em levar o maior número possível de manifestantes através da barreira policial, enfrentando tiros de borracha, bombas de gás lacrimogênio e a aglomeração da população.

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Para aqueles que gostariam de conhecer um pouco da mecânica aplicada ou que gostariam de criar algo baseado ou parecido com a idéia do game, disponibilizamos o arquivo fonte do clone do jogo. O arquivo pode ser modificado e aproveitado para outros projetos. Baixem, estudem e divirtam-se.

Desenvolvido em CONSTRUCT 2 no ano de 2015

CONSTRUCT 2 ICON

CONSTRUCT 2 é uma ferramenta da SCIRRA.COM, que foca no desenvolvimento rápido de jogos, criada para aqueles que adorariam desenvolver games mas não tem tempo ou paciência para aprender programação.

NESTE ARQUIVO FONTE ESTÃO DISPONÍVEIS :

Funcionamento básico para o jogo.

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Sistema de colisão

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Sprites de movimentação e animações

Sons e ambientação.

Efeitos de Zoom e aproximação

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 VEJA COMO FUNCIONA

SEGUE ARQUIVO FONTE COMPLETO ABAIXO

A Nova Richa do Imperador – Engine – Construct 2.zip

JOGUE ONLINE NO KONGREGATE

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Prince of Persia Clone – Engine – Construct 2

Prince of Persia Clone – Engine – Construct 2

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Prince of Persia é um jogo de aventura, desenvolvido por Jordan Mechner lançado em 1989 para Apple II e IBM-PC (DOS) Foi tido como um avanço na qualidade de animação vista nos jogos eletrônicos. Mechner estudou filmes de seu irmão mais novo, David, correndo e pulando com roupas brancas, para assegurar que todos os movimentos parecessem reais. Também era inovador o fato do protagonista e inimigos lutarem com espadas, ao contrário de armas de fogo ou raios, como outros jogos da época. Após o sucesso inicial, o jogo foi lançado em diversas outras plataformas, como Amiga, Apple Macintosh, NES, Game Boy, Game Gear, SNES, Mega Drive (Sega Genesis).

O jogo, à primeira vista repetitivo, é surpreendente pelos quebra-cabeças inteligentes e armadilhas mortais. Prince of Persia rendeu diversos outros títulos da mesma franquia, e deu margem para um extenso gênero, que imita a ação e os quebra-cabeças.

Para aqueles que gostariam de conhecer um pouco da mecânica aplicada ou que gostariam de dar seu próprio rumo a história, disponibilizamos o arquivo fonte do clone do jogo. O arquivo pode ser modificado e aproveitado para outros projetos. Baixem, estudem e divirtam-se.

Desenvolvido em CONSTRUCT 2 no ano de 2015

CONSTRUCT 2 ICON

CONSTRUCT 2 é uma ferramenta da SCIRRA.COM, que foca no desenvolvimento rápido de jogos, criada para aqueles que adorariam desenvolver games mas não tem tempo ou paciência para aprender programação.

NESTE ARQUIVO FONTE ESTÃO DISPONÍVEIS :

Funcionamento básico para o jogo.

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Construção de colisão e dispositivos do Level 1

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Sprites de movimentação e animações

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Musica do Level 1 (Sega CD)

 VEJA COMO FUNCIONA

SEGUE ARQUIVO FONTE COMPLETO ABAIXO

Prince of Persia Clone – Engine – Construct 2.zip

Super Mario All Stars Clones – Engine – Construct 2

Super Mario All Stars Clones – Engine – Construct 2

Destaque

Super Mario All Stars é um jogo produzido pela Nintendo para o Super Nintendo que traz uma coletânea dos jogos Super Mario lançadas para o Nintendo Entertainment System (NES)

Super Mario Bros. é um jogo eletrônico lançado pela Nintendo em 1985. Considerado um clássico, Super Mario Bros. foi um dos primeiros jogos de plataforma com rolagem lateral, recurso conhecido em inglês como side-scrolling. O jogo é o mais vendido de toda a história dos videogames (contando-se aí os jogos vendidos junto com os consoles) com mais de 40 milhões de cópias e foi o principal responsável pelo sucesso inicial do console NES (Famicom, no Japão). O jogo inspirou incontáveis imitações que ajudaram a fixar o estilo de jogos de plataforma. Foi o primeiro sucesso do designer de jogos japonês Shigeru Miyamoto.

Super Mario Bros. 3 (também conhecido como SMB3) é o último jogo da série lançado pela Nintendo para seu console de 8 bits conhecido como Famicom no Japão e NES no resto do mundo. O jogo foi dirigido por Shigeru Miyamoto, um dos designers de jogos mais famosos do mundo e foi lançado no Japão no dia 23 de outubro de 1988. O lançamento americano só aconteceu quase dois anos mais tarde no dia 12 de fevereiro de 1990.

Super Mario World, subintitulado Super Mario Bros. 4  na versâo japonesa, é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo como um título que acompanhava o console Super Nintendo Entertainment System. O jogo se tornou um enorme sucesso crítico e comercial, sendo considerado o mais bem-vendido da plataforma, com 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo. Como em jogos anteriores da série, o roteiro envolve Mario atravessando terras distintas numa jornada para resgatar a Princesa Peach, que foi capturada por Bowser.

Para aqueles que gostariam de conhecer um pouco da mecânica aplicada ou que gostariam de dar seu próprio rumo a história, disponibilizamos os arquivos fonte dos clones ou estudos dos jogos.

Mais por vir…

Os arquivos podem ser modificados e aproveitados para outros projetos. Baixem, estudem e divirtam-se.

Desenvolvidos em CONSTRUCT 2 no ano de 2014, como parte dos exercícios de LEVEL DESIGN para o curso de DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS.

CONSTRUCT 2 ICON

CONSTRUCT 2 é uma ferramenta da SCIRRA.COM, que foca no desenvolvimento rápido de jogos, criada para aqueles que adorariam desenvolver games mas não tem tempo ou paciência para aprender programação.

NESTES ARQUIVO FONTE ESTÃO DISPONÍVEIS :

Mario 1 Engine

mario1 1

Level Design, Sons, Musica, Mecânica de jogo

mario1 3

mario1 2

Mario 3 Engine

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Level Design, Sons, Musica, Sprites, Mecânica de jogo

mario3 3

mario3 2

Super Mario World Engine

mario world 1

Level Design, Mecânica de jogo

mario world 2

mario world 3

  VEJA COMO FUNCIONA

Super Mario Bros

(Cedido gentilmente por Diogo Muller)

Super Mario Bros 3

(Cedido gentilmente por Joao Vitor P. Moraes)

Super Mario World

(Cedido gentilmente por Pamela de A. Beltrani)

SEGUE ARQUIVO FONTE COMPLETO ABAIXO

Super Mario All Stars Clones – Mario1 – Engine – Construct 2.zip

Super Mario All Stars Clones – Mario3 – Engine – Construct 2.zip

Super Mario All Stars Clones – Super Mario World – Engine – Construct 2.zip

Mais por vir (em negociação)…

Parodius Clone – Engine – Construct 2

Parodius Clone – Engine – Construct 2

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Parodius é uma série de jogos de videogame produzida pela Konami, para diversas plataformas. O estilo da série é o tradicional “shooter”, ou “nave espacial”, com scroll horizontal, bastante similar a outra franquia também da Konami, Gradius.

A quantidade de jogos da série é bastante notável. Parodius já foi considerado um dos carros-chefes da produtora japonesa, no entanto, nenhum dos consoles da atual geração de videogames teve sua versão de Parodius.

O primeiro jogo da série foi lançado em 1988 para o console MSX. Como o próprio título insinua, Parodius se trata de uma paródia de Gradius, mas não se restringe a isso. Durante os jogos é possível observar paródias de outras séries da Konami, como Castlevania, Ganbare Goemon, Lethal Enforcers, Puzzle Dama, Thunder Cross, Tokimeki Memorial, Sunset Riders, Pop ‘n’ Music, Rakuga Kids, Rocket Knight Adventures, Contra, Space Manbow, Mitsumete Knight, The Adventures of Bayou Billy, Twinbee e Xexex, entre outros, para citar alguns.

Para aqueles que gostariam de conhecer um pouco da mecânica aplicada ou que gostariam de dar seu próprio rumo a história, disponibilizamos o arquivo fonte do clone do jogo.

O arquivo pode ser modificado e aproveitado para outros projetos. Baixem, estudem e divirtam-se.

Desenvolvido em CONSTRUCT 2 no ano de 2014, como parte dos exercícios de LEVEL DESIGN para o curso de DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS.

CONSTRUCT 2 ICON

CONSTRUCT 2 é uma ferramenta da SCIRRA.COM, que foca no desenvolvimento rápido de jogos, criada para aqueles que adorariam desenvolver games mas não tem tempo ou paciência para aprender programação.

(Cedido gentilmente por Joao Vitor P. Moraes)

NESTE ARQUIVO FONTE ESTÃO DISPONÍVEIS :

Funcionamento básico para o jogo.

Tela 3

1 Level Completo

Parodirus Clone - Engine - Construct 2

Inúmeros tipos diferentes de inimigos e chefe do primeiro level

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Tela 2

Animações

sprites

 VEJA COMO FUNCIONA

SEGUE ARQUIVO FONTE COMPLETO ABAIXO

Parodius Clone – Engine – Construct 2.zip

Geo Wars – Engine – Construct 2

Geo Wars – Engine – Construct 2

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Geometry Wars é um jogo de tiro desenvolvido pela Lucid Games e publicado pela Sierra Activision para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 e PC em novembro de 2014. A mais recente edição da série Geometry Wars é Geometry Wars 3: Dimensions que também é o primeiro jogo da franquia que será apresentado em 3D.

Geometry Wars: Retro Evolved é um shooter no estilo clássico, mas feito para o século 21! Os gráficos enchem os olhos de cores e modernidade. A jogabilidade é simples, aonde você pilotará uma nave geométrica presa em um mundo estranho. Caberá a você enfrentar hordas de inimigos pelo espaço, tentando sobreviver pelo máximo de tempo possível!

Para aqueles que gostariam de conhecer um pouco da mecânica aplicada ou que gostariam de dar seu próprio rumo a história, disponibilizamos o arquivo fonte do clone do jogo.

O arquivo pode ser modificado e aproveitado para outros projetos. Baixem, estudem e divirtam-se.

Desenvolvido em CONSTRUCT 2 no ano de 2014, como parte dos exercícios de LEVEL DESIGN para o curso de DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS.

CONSTRUCT 2 ICON

CONSTRUCT 2 é uma ferramenta da SCIRRA.COM, que foca no desenvolvimento rápido de jogos, criada para aqueles que adorariam desenvolver games mas não tem tempo ou paciência para aprender programação.

(Cedido gentilmente por Diogo Muller)

 DIOGO PRISON BREAK

(Eventualmente trabalha em conjunto com a equipe GENE-Z GAMES & TEAM)

NESTE ARQUIVO FONTE ESTÃO DISPONÍVEIS :

Funcionamento básico para o jogo.

TELA1

3 Tipos de jogo

Title

Inúmeros tipos diferentes de inimigos

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Animações

fbc87eaafygYZ

Sons

Músicas

Colisões

TELA3

Efeitos de partículas e shader

TELA2

 VEJA COMO FUNCIONA

SEGUE ARQUIVO FONTE COMPLETO ABAIXO

Geo Wars – Engine – Construct 2.zip