Ludum Dare 39

JOGUE AGORA

Participação da Equipe Gene-Z Games & Team na Ludum Dare 39.

Realizado no período de 29 a 31 de Julho de2017

A Ludum Dare é uma competição que acontece geralmente três vezes ao ano.

A participação é estruturada via Web através do site oficial:

https://ldjam.com

A equipe Gene-Z Games & Team participou online deste evento, utilizando-se de recursos e ferramentas que possibilitaram a interação via web, como Dropbox, E-mail, Facebook, Whats Up e etc….

O objetivo foi desenvolver, durante as 72hrs, um jogo baseado no tema “Running out of Power, indicado no início da competição no site da Ludum Dare 39.

ldare

Tres integrantes da equipe discutiram o tema e participaram efetivamente da competição. Nesta Ludum Dare, o desafio foi criar um game de labirinto / puzzle , levando em consideração o tema proposto, tendo a oportunidade de realizar uma nova experiência onde trocamos o papel de desenvolvedor com o de artista, dando uma uma nova visão a jogabilidade e criando um game em estilo retro com gráficos pixelados.. e a música? melhor do que nunca.. Usamos a engine Construct 2.

Chegamos ao melhor resultado possível

Equipe Gene-Z Games & Team – “Neste Evento”

Programador / Game Design

Jhonatam Cordeiro

Arte

Enzo Augusto Marchiorato

Música

Paulo Mangili

O jogo para este evento foi criado em  Construct 2, conceituada engine para desenvolvimento de jogos, utilizada por centenas de desenvolvedores independentes. A engine apresenta-se muito eficaz para jams / competições de desenvolvimento independente de jogos.

CAPTURAS NO DESENVOLVIMENTO

NOME DO GAME

“HackBot”

Vídeo do Jogo no YOUTUBE

RESULTADOS

Apurando…


EXTRAS

O AUDIO ORIGINAL, CRIADO PELO MUSICO PAULO MANGILI, DESTE E DE OUTROS GAMES VOCÊ ENCONTRA AQUI

PAULO MANGILI AUDIO

VEJA TAMBÉM:

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VEJA TODOS OS GAMES CRIADOS NO SITE OFICIAL DA JAM

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Ludum Dare 38

JOGUE AGORA

Participação da Equipe Gene-Z Games & Team na Ludum Dare 38.

Realizado no período de 21 a 24 de Abril de 2017.

A Ludum Dare é uma competição que acontece geralmente três vezes ao ano.

A participação é estruturada via Web através do site oficial:

https://ldjam.com

A equipe Gene-Z Games & Team participou online deste evento, utilizando-se de recursos e ferramentas que possibilitaram a interação via web, como GoogleDrive, Facebook, Whats Up e etc….

O objetivo foi desenvolver, durante as 72hrs, um jogo baseado no tema “A Small World, indicado no início da competição no site da Ludum Dare 38.

Dois integrantes da equipe participaram efetivamente da competição. Nesta Ludum Dare, o desafio foi criar um game de que representasse algo grande em um mundo pequeno dentro da visão de uma criança, levando em consideração o tema proposto, tendo a oportunidade de realizar uma nova experiência, trabalhando com gráficos muito simples como rabiscos em um papel almaço. Usamos a engine Clickteam Fusion 2.5 Developer.

Chegamos ao melhor resultado possível

Equipe Gene-Z Games & Team – “Neste Evento”

Programador / Game Design / Arte

Enzo Augusto Marchiorato

Música

Paulo Mangili

O jogo para este evento foi criado em  Clickteam Fusion 2.5 Developer, conceituada engine para desenvolvimento de jogos, utilizada por centenas de desenvolvedores independente. A engine apresenta-se muito eficaz para jams / competições de desenvolvimento independente de jogos.

 CAPTURAS NO DESENVOLVIMENTO

NOME DO GAME

“CarefulSaurus”

Vídeo do Jogo no YOUTUBE

RESULTADOS

Em breve

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Ludum Dare 37

testekonggb

JOGUE AGORA

Participação da Equipe Gene-Z Team na Ludum Dare 37.

Realizado no período de 09 a 12 de Dezembro de 2016.

th

A Ludum Dare é uma competição que acontece geralmente três vezes ao ano.

A participação é estruturada via Web através do site oficial:

www.ludumdare.com

Mais informações no novo site.
https://ldjam.com

A equipe Gene-Z Team participou online deste evento, utilizando-se de recursos e ferramentas que possibilitaram a interação via web, como GoogleDrive, Facebook, Whats Up e etc….

O objetivo foi desenvolver, durante as 72hrs, um jogo baseado no tema “One Room, indicado no início da competição no site da Ludum Dare 37.

ldare

Dois integrantes da equipe discutiram o tema e três participaram efetivamente da competição. Nesta Ludum Dare, o desafio foi criar um game de suspense / terror / tiro, levando em consideração o tema proposto, tendo a oportunidade de realizar uma nova experiência, trabalhando com gráficos simples e somente com as cores preta e branca.. Usamos a engine Construct 2.

Chegamos ao melhor resultado possível

Equipe Gene-Z Team – “Neste Evento”

Programador / Game Design / Arte

Enzo Augusto Marchiorato

alien1

Arte

Gabriela L. M.

alien2

Música

Paulo Mangili

diealien2

Contribuição no Game Design

Jhonatam Cordeiro

telefone

O jogo para este evento foi criado em  Construct 2, conceituada engine para desenvolvimento de jogos, utilizada por centenas de desenvolvedores independente. A engine apresenta-se muito eficaz para jams / competições de desenvolvimento independente de jogos.

 CAPTURAS NO DESENVOLVIMENTO

NOME DO GAME

“Last Night On Earth”

sstela12

Vídeo do Jogo no YOUTUBE

RESULTADOS

ratings-ld37

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Ludum Dare 36

KONG LOGO

JOGUE AGORA

Participação da Equipe Gene-Z Team na Ludum Dare 36.

Realizado no período de 26 a 29 de agosto de 2016.

ludum logo

A Ludum Dare é uma competição que acontece geralmente três vezes ao ano.

A participação é estruturada via Web através do site oficial: www.ludumdare.com.

A equipe Gene-Z Team participou deste evento de duas formas distintas porém complementares, utilizando-se de materiais para artesanato e trabalhos manuais, além de recursos e ferramentas que possibilitaram a interação via web como GoogleDrive e Whats Up etc….

O objetivo foi desenvolver, durante as 48hrs, um jogo baseado no tema “Ancient Technology, indicado no início da competição no site da Ludum Dare 36.

ludum theme

Tres integrantes da equipe discutiram o tema e seis participaram efetivamente da competição. Nesta Ludum Dare, o desafio foi criar um jogo de tabuleiro com o material que dispúnhamos, e se sobrasse tempo suficiente, também traduzi-lo para versão digital levando em consideração o tema proposto, tendo a oportunidade de criarmos algo diferente e promover a interação entre os membros da equipe. Para a versão digital usamos a engine CONSTRUCT 2.

Chegamos aos dois resultados conforme esperado

(Tabuleiro e Digital)

Equipe Gene-Z Team – “Neste Evento”

Programador / Arte / Game Design

Enzo Augusto Marchiorato

Enzo

Arte / Game Design

Jhonatan Souza Cordeiro

IMG_0118

Alexa Ap. Lara M.

IMG_0107

Andreia Carneiro R.

IMG_0109

Gabriela Lara M.

IMG_0105

Arte / Música

Paulo Mangili

IMG_0114

Confira também, outras trilhas criadas por Paulo Mangili

Para criarmos o jogo de tabuleiro utilizamos todo tipo de material disponível que encontramos, mas o uso do EVA predominou no desenvolvimento do projeto, isso não quer dizer que foi a melhor escolha pois apresentou-se muito complicado quando falamos com referencia a detalhes.

O jogo digital postado e publicado para este evento foi criado em CONSTRUCT 2, conceituada engine para desenvolvimento de jogos, utilizada por centenas de desenvolvedores independente. A engine apresenta-se muito eficaz para jams / competições de desenvolvimento independente de jogos.

 CAPTURAS NO DESENVOLVIMENTO

NOME DO GAME

“Egyptris”

IMG_0113

Vídeo do Jogo no YOUTUBE

RESULTADOS

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Ludum Dare 35

testekongAndroid

JOGUE AGORA

Participação da Equipe Gene-Z Team na Ludum Dare 35.

Realizado no período de 15 a 18 de abril de 2016.

ludum-dare-35

A Ludum Dare é uma competição que acontece geralmente três vezes ao ano.

A participação é estruturada via Web através do site oficial: www.ludumdare.com.

A equipe Gene-Z Team participou online deste evento, utilizando-se de recursos e ferramentas que possibilitaram a interação via web, como Dropbox, GoogleDrive, Facebook Whats Up, Twitter, Instagram, Picasa, etc, etc….

O objetivo foi desenvolver, durante as 48hrs, um jogo baseado no tema “Shapeshift, indicado no início da competição no site da Ludum Dare 35.

Ld35 Theme

Tres integrantes da equipe discutiram o tema e participaram efetivamente da competição. Nesta Ludum Dare, o desafio foi recriar um antigo game de nossa equipe totalmente remodelado e repensado, levando em consideração o tema proposto, tendo a oportunidade de nos superarmos em qualidade técnica em relação as últimas competições. Usamos a engine UNITY 3D 5.3.4f1.

Chegamos ao melhor resultado possível

Equipe Gene-Z Team – “Neste Evento”

Programador / Game Design

Enzo Augusto Marchiorato

fogolow

Arte / Game Design

Jhonatan Souza Cordeiro

poligono normal

Música

Paulo Mangili

checkers-board_p

O jogo para este evento foi criado em  UNITY 3D, conceituada engine para desenvolvimento de jogos, utilizada por centenas de desenvolvedores independente. A engine apresenta-se muito eficaz para jams / competições de desenvolvimento independente de jogos.

 CAPTURAS NO DESENVOLVIMENTO

NOME DO GAME

“Man Made – Reborn”

SS1

Vídeo do Jogo no YOUTUBE

RESULTADOS

ratings-ld35

BAIXE O JOGO DIRETO DO SITE

Man Made Reborn.zip

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Ludum Dare 34

testekongAndroid

JOGUE AGORA

Participação da Equipe Gene-Z Team na Ludum Dare 34.

 Realizada no período de 11 a 13 de dezembro de 2015.

logold34

A Ludum Dare é uma competição que acontece geralmente três vezes ao ano.

A participação é estruturada via Web através do site oficial: www.ludumdare.com.

A equipe Gene-Z Team participou online deste evento, utilizando-se de recursos e ferramentas que possibilitaram a interação via web, como GoogleDrive e Facebook.

O objetivo foi desenvolver, durante as 48hrs, um jogo baseado em dois temas “Growing” e “Two button controls”, indicado no início da competição no site da Ludum Dare 34.

TEMAS

Dois integrantes da equipe discutiram o tema e participaram efetivamente da competição. Nesta Ludum Dare, o desafio foi de criar um game em que o jogador, controlando um robô tanque, evitasse ao máximo ser assimilado pelos droids inimigos destruindo todos eles em um período de tempo, tendo a oportunidade de nos superarmos em qualidade técnica em relação as últimas competições. Usamos a engine UNITY 3D 5.3.

Conseguimos chegar a um ótimo resultado que pode ser conferido logo abaixo.

Equipe Gene-Z Team – “Neste Evento”

Programador / Game Design

Enzo Augusto Marchiorato

rodaengrenagem

Arte / Game Design

Jhonatan Souza Cordeiro

START GAME

Música

Paulo Mangili

LOGO

O jogo para este evento foi criado em  UNITY 3D, conceituada engine para desenvolvimento de jogos, utilizada por centenas de desenvolvedores independente. A engine apresentou-se muito eficaz para jams / competições de desenvolvimento independente de jogos.

 CAPTURAS NO DESENVOLVIMENTO

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 SS1

SS8

SS9

NOMEAMOS O JOGO CRIADO DE

“AFTER GEAR”

Fuja ou destrua todos os Droids inimigos que querem assimilá-lo e tornar o seu robô, em mais um deles…

O Jogo se passa em um futuro pós apocalíptico, com a arte voltada ao universo SteamPunk.

Use as setas do teclado para movimentar-se, a versão automática para mirar e o CTRL para atirar.

Também pode-se fazer uso do Joystick ou Mouse.

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Vídeo do Jogo no YOUTUBE

RESULTADOS

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Ludum Dare 33

testekongAndroid

JOGUE AGORA

Participação da Equipe Gene-Z Team na Ludum Dare 33.

 Realizada no período de 21 a 23 de agosto de 2015.

LD33Logo

A Ludum Dare é uma competição que acontece geralmente três vezes ao ano.

A participação é estruturada via Web através do site oficial: www.ludumdare.com.

A equipe Gene-Z Team participou online deste evento, utilizando-se de recursos e ferramentas que possibilitaram a interação via web, como GoogleDrive e Facebook.

O objetivo foi desenvolver, durante as 48hrs, um jogo com o tema “You are the Monster“, indicado no início da competição no site da Ludum Dare 33.

LD33

Dois integrantes da equipe discutiram o tema e participaram efetivamente da competição. Nesta Ludum Dare, o desafio foi de criar um game em que o jogador ou o desenvolvedor estivesse no papel do monstro, tendo a oportunidade de nos superarmos em qualidade técnica em relação as últimas competições. Usamos a engine Construct 2.

Conseguimos chegar a um ótimo resultado que pode ser conferido logo abaixo.

Equipe Gene-Z Team – “Neste Evento”

Programador / Game Design / Audio

Enzo Augusto Marchiorato

Alien_animado

Arte / Game Design

Jhonatan Souza Cordeiro

Agent_animado

O jogo para este evento foi criado em  CONSTRUCT 2, conceituada engine para desenvolvimento de jogos, utilizada por centenas de desenvolvedores independente. A engine apresentou-se muito eficaz para jams / competições de desenvolvimento independente de jogos.

EXEMPLOS CONCEITUAIS

LEVEL 1 CONCEITO 3

 Adversario Padrao 2

inimigo

 PT-Motors Jipe

CAPTURAS NO DESENVOLVIMENTO

SPACE SHIP

TITLE

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NOMEAMOS O JOGO CRIADO DE

“ALIEN FURY”

Use toda a sua força de monstro espacial em um “Beat n’ Up” eletrizante, eliminando todo o esquadrão de agentes anti-alienígenas, que querem acabar com você e impedi-lo de consertar sua nave…

COVER_BOX_170_250

TELA1_900x500

TELA2_900x500

TELA3_900x500

TELA4_900x500

Vídeo do Jogo no YOUTUBE

RESULTADO

ratings-ld33

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