Meu dia Todo Dia – Educação em Saúde

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Educação em Saúde

Para crianças de 4 a 6 anos

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Projeto desenvolvido por Alexa Ap. Lara Marchiorato e Enzo A. Marchiorato para uso como ferramenta de estudo de Mestrado de Alexa Ap. Lara Marchiorato.

Estudo apresentado e aprovado em 13 de Dezembro de 2016.

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“Meu dia Todo dia”, promove a saúde e o
bem estar da criança de forma lúdica, com
atividades simples e diretas, apresentando
ao público infantil rotinas que ajudarão no
seu desenvolvimento e serão primordiais
para toda sua vida.

Duas versões do jogo foram desenvolvidas a versão tabuleiro e a digital (disponibilizada gratuitamente na Play Store para dispositivos Android).

As duas versões possuem as mesmas características e procuram ensinas as crianças bons costumes de higiene, organização, alimentação saudável e exercícios físicos.

Fotos do jogo de tabuleiro

Vídeo de publicidade do Jogo

Baixe gratuitamente a versão digital do jogo para dispositivos Android na Play Store

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Experimente junto aos seus filhos, sobrinhos, irmãozinhos, crianças que você cuida, crianças da comunidade e relate a experiências dos pequeninos.

Com a iniciativa de todos, queremos oferecer valores as nossas crianças e possibilitar a eles uma vida mais saudável e feliz.

Black Hole Deep

Black Hole Deep.

2016 – (Development Build)

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On Game

 

Tutorial on Development

Gene-Z Team

Game Design

Enzo Augusto Marchiorato

Stand 2

Audio

Afonso Henrique Ferreira Cunha

distintivo

Art / Design

Jhonatan Souza Cordeiro

Fuck yea

Jonattan Debur

portal

PLAY VIDEO ON YOUTUBE

DOWNLOAD MOBILE VERSION ON GOOGLE PLAY

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PLAY (Development Build) ON KONGREGATE

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FACEBOOK

Space Tempest – Table Game

Space Tempest – Table Game

Title

Estamos disponibilizando para uso livre e sem limitação, o jogo SPACE TEMPEST, desenvolvido em no ano de 2013, como parte dos exercícios de GAME DESIGN para o curso de DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS.

Jogos de Tabuleiro

Os JOGOS DE TABULEIRO utilizam de superfícies planas e pré-marcadas, com desenhos ou marcações de acordo com as regras envolvidas em cada jogo específico e normalmente são jogados por duas pessoas, mas existem alguns que admitem muito mais, as possibilidades são ilimitadas.

 Jogos de tabuleiro não são apenas uma alternativa de lazer. Sua prática incentiva a capacidade de memória, ajudam a desenvolver o raciocínio lógico e abstrato.
SPACE TEMPEST

“SPACE TEMPEST” É UMA VARIAÇÃO DO CONHECIDO JOGO TEMPEST (TEMPESTADE), QUE OFERECE UMA EXPERIÊNCIA DE JOGO ÚNICA, SIMPLES E DIVERTIDA UTILIZANDO EM SUA
ESTRUTURA SOMENTE 6 DADOS E ALGO PARA ANOTAR OU MARCAR OS RESULTADOS OBTIDOS DURANTE A PARTIDA.

ESCOLHA DOS NÚMEROS ATRAVÉS DA JOGADA DE DADOS :

dados dados

CADA JOGADOR DEVE JOGAR O DADO E O NÚMERO QUE CAIR SERÁ O NÚMERO DE IDENTIFICAÇÃO DE SUA ESPAÇONAVE.
CASO O JOGADOR SEGUINTE TIRAR UM NÚMERO JÁ JOGADO DEVERÁ JOGAR NOVAMENTE.
NO CASO DE 6 JOGADORES, O ÚLTIMO FICARÁ COM O NÚMERO QUE RESTAR.

CADA ESPAÇONAVE COMEÇA O JOGO COM 3 BARREIRAS DE DEFESA…

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As demais regras estão descritas no guia / manual de regras do jogo, também disponível abaixo.

GUIA / MANUAL DE REGRAS DO JOGO

Space Tempest – Table Game.zip

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PARTICIPARAM DESTE PROJETO

Enzo Augusto Marchiorato

Jonattan Debur

Jhonatan Cordeiro

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Pegue seus dados, consulte as regras e divirtam-se

Man Made

Man Made

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Projeto em desenvolvimento desde agosto de 2014.

Versão atual BETA 0.9

MAN MADE COVER

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Este projeto está sendo criado pela equipe Gene-Z Games &Team formada durante o período de 2013 e 2015, onde cursamos a Pós Graduação em Desenvolvimento de Jogos Digitais na PUC-PR.

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A ferramenta que estamos utilizando para desenvolvimento é a UNITY 3D com auxílio de várias outras aplicações como BLENDER, VISUAL STUDIO 12, GIMP, PHOTOSHOP, MAYA, GARAGEBAND, GUITAR PRO, etc…

UNITY 3D

O JOGO

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O game se passa em um lugar desconhecido pelo homem, onde as forças da natureza são envolvidas pela magia do lugar e uma lenda viva protege e ao mesmo tempo se alimenta da força vital dos habitantes de uma pequena cidade.

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Vindo de uma terra distante e incentivado pelas histórias que ouvira desde criança sobre a lenda desta cidade, Aros pretende enfrentar o desafio, desvendando o grande mistério dessa simbiose entre os cidadãos e “aquilo” que os mantém a salvo.

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O jogador deverá guiar o aventureiro para as descobertas que deverão ser realizadas por ele e, através da dominação dos elementos que regem a existência desse lugar, encontrar de uma vez por todas a resposta do grande mistério.

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TEASER

Aguardem por atualizações do mais ambicioso projeto já desenvolvido pela equipe GENE-Z GAMES & TEAM.

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Nut Racer – Table Game

Nut Racer – Table Game

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Estamos disponibilizando para uso livre e sem limitação, o jogo NUT RACER, desenvolvido em no ano de 2013, como parte dos exercícios de GAME DESIGN para o curso de DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS.

Jogos de Tabuleiro

Os JOGOS DE TABULEIRO utilizam de superfícies planas e pré-marcadas, com desenhos ou marcações de acordo com as regras envolvidas em cada jogo específico e normalmente são jogados por duas pessoas, mas existem alguns que admitem muito mais, as possibilidades são ilimitadas.

 Jogos de tabuleiro não são apenas uma alternativa de lazer. Sua prática incentiva a capacidade de memória, ajudam a desenvolver o raciocínio lógico e abstrato.
NUT RACER
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Numero de jogadores: 2-4

Faixa etária: maiores de 7 anos

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Peças: 1 tabuleiro, 1 dado, 5 totens (4 esquilos e 1 noz) e cartas (valor indeterminado)

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Objetivo primário: ser o primeiro a pegar a noz no ponto B e levar ao ponto A (de inicio).

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Os jogadores devem decidir quem irá começar.
Jogar o dado e andar as casas. Após movimentar a peça, é a vez do próximo jogador. E assim se segue sucessivamente.
O jogador poderá fazer o caminho que preferir desde que as casas estejam conectadas.

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As casas em branco são as neutras.
As casas em vermelho obrigam o jogador que cair nela escolher uma carta.

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As demais regras estão descritas no guia / manual de regras do jogo, disponível abaixo.

TABULEIRO DO JOGO

Nut Racer – Tabuleiro – Table Game.zip

Nut Racer – Cartas – Table Game.zip

GUIA / MANUAL DE REGRAS DO JOGO

Nut Racer – Regras – Table Game.zip

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PARTICIPARAM DESTE PROJETO

Enzo Augusto Marchiorato

Jonattan Debur

Jhonatan Cordeiro

 Ricardo Pistorello

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Imprima o tabuleiro, crie suas peças, consultem as regras e  divirtam-se

Medieval Defense 1.1

Medieval Defense 1.1

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Defenda seu castelo contra uma horda de monstros vindos da floresta da escuridão.

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Gerencie seus pontos de experiência e crie novas unidades para combater os inimigos, que ganham mais e mais força quando tem componentes derrotados.

Tipo de inimigos que você enfrentará :

Orc – Somente sua morte o fará parar

Goblin – Rápido e traiçoeiro

Ogro – Forte e resistente

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Tenha a sua disposição 3 tipos de unidades de defesa :

Guerreiro – Linha de frente

Arqueiro – Atira flechas de cima das torres

Mago – Grande poder de destruição

Unidades

Crie seu próprio Level de batalha com diferentes opções de configuração..

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A concepção original do jogo Medieval Defense foi criado durante o curso de Pós Graduação em Desenvolvimento de Jogos Digitais.

Mesmo com o término da disciplina e o objetivo alcançado, o game apresentou potencialidade, novos elementos foram adicionados e também atualização da jogabilidade.

PARTICIPARAM DESTE PROJETO

Enzo A. Marchiorato

Antonio C. Sanches

PREVIEW DO GAME


JOGUE ONLINE NO KONGREGATE

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GENE-Z GAMES & TEAM

Australia Adventure

Australia Adventure

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Boomerang Kyle é um típico interiorano, que tem sua pacata vida afetada quando um bando de ladrões queimam sua casa e sequestram sua família.

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Tomado pela coragem e equipado com seu inseparável boomerang, Kyle persegue os bandidos em busca de sua honra e sua família…

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O projeto do game Australia Adventure foi iniciado durante a Pos Graduação de Desenvolvimento da Jogos Digitais na PucPR, sendo que foi apresentado no formato de nível completo para a disciplina de Level Design.

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Mesmo com o término da disciplina e o objetivo alcançado, Australia Adventure apresentou potencialidade e não foi descartada uma revisão com correção de bugs, melhorias gráficas e sonoras, novas animações, novos elementos, novos níveis, classes de vilões, atualização da jogabilidade e outras “features” que não foram possíveis no espaço de tempo que dispúnhamos na ocasião.

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PARTICIPARAM DESTE PROJETO

Enzo Augusto Marchiorato

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Jonattan Debur

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PREVIEW DO GAME

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=7ez0fhQeLSw]

 

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GENE-Z GAMES & TEAM