Pseudo 3D Racing Car – Game LAB – Clickteam Fusion 2.5

Pseudo 3D Racing Car – Game LAB – Clickteam Fusion 2.5

Visando compartilhar experiências com outros desenvolvedores, criamos a categoria GAME LAB.

As experiências são comentadas, recomendadas (ou não) e de qualquer forma disponibilizadas para uso e teste da comunidade.

Neste post a experiência abordada é:

Pseudo 3D Racing Car

Nesta experiência, utilizamos a versão Developer do Clickteam Fusion 2.5 (Build 288.3) sem o uso de extensões..

Para construir a pista utilizei uma série de imagens iguais em posições diferentes do eixo Y.


Ao iniciar o game configurei essas peças para mudarem de tamanho conforme o valor do eixo, dando uma impressão de distância. (Quanto maior o eixo y maior a escala da peça da pista)

Inseri um contador para a velocidade que serve como um guia para a velocidade em todas as peças do jogo.

E uma guia lateral esquerda que funciona mais ou menos como a franquia de jogos Guitar Hero onde vai descendo a nota (neste caso um ícone representando o objeto ou direção) só que com a mesma velocidade do contador.

Ao atingir um determinado momento ou posição, esses ícones são destruídos e automaticamente é criada uma instância do objeto relacionado a um dos índices do ícone.

As curvas também estão baseadas nos ícones de direção, que levam um indicador central a movimentar-se para setas da esquerda ou da direita movimentando também as peças da pista em relação (e condicionadas a posição) do eixo y.


A movimentação do veículo é travado para direita e esquerda e sofre a força contrária da direção da pista.

Alguns exemplos de jogos que baseei-me:

Out Run

Top Gear

Lotus Turbo Challenge

Veja como funciona:

Baixe e teste o arquivo fonte:

Pseudo 3D Racing Car.zip

GEFD (Gene-Z Easy and Fast Dungeon)

GEFD (Gene-Z Easy and Fast Dungeon)

scirra800x600Created to be an experimental four direction dungeon maze game.

ss1

Construct 2 Exclusive.

CONSTRUCT 2 is a reputable engine for game development, used by hundreds of independent developers.

EXAMPLE SCREENS

HOW TO USE

  • TileMaps with colisions and Triggers
  • tiles ready to use
  • full Map Ready to modify
  • Suport diferent Characters in the players group
  • Suport diferent enemies in the enemies group
  • Easy to create new enemies cloning the existents
  • Model Sprites
  • Enable Grid in your Construct 2 to adjust precision

EVOLUTION

coming soon

DOWNLOAD UPDATED GEFD

testekonggb

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G8PM (Gene-Z 8 Bit Platform Maze)

G8PM (Gene-Z 8 Bit Platform Maze)

genezgamesheadstylen64

Originally created to be a Single Game Called SUPER ENZO ADVENTURE , converted into a platform maze game engine for those who enjoy games of pounding .

n64real

The G8PM is the OPEN SOURCE version of game SUPER ENZO ADVENTURE.

TELA01

Construct 2 Exclusive.

CONSTRUCT 2 is a reputable engine for game development, used by hundreds of independent developers.

EXAMPLE SCREENS

HOW TO USE

Make games Platform Maze Like
Open Source Version of SUPER ENZO ADVENTURE GAME

  • TileMaps with colisions and Triggers
  • 16×16 tiles ready to use
  • full Map Ready to modify
  • Suport diferent Characters including in the right group
  • Many enemies ready to use
  • 4 Ambients with own original music
  • Easy to create new enemies cloning the existents
  • All Sprites 16×16
  • Enable Grid 16×16 in your Construct 2 to adjust precision

More adjusts to come, soon..

EVOLUTION

DOWNLOAD UPDATED G8PM

testekonggb

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Retro Factory – Engine – Web

Retro Factory – Engine – Web

N64_BOX

Desde os clássicos dos ARCADES os jogadores sonham com a possibilidade de interferir na programação dos jogos, deixando-os mais fáceis, mais desafiadores ou até mesmo poder inserir ou trocar elementos dentro dos mesmos, tornando-os mais customizados.

Hoje em dia muitas ferramentas possibilitam a criação de jogos de forma razoavelmente fácil, possibilitando enfim a edição completa de games simples, completos e/ou comercialmente viáveis.

Ainda assim, muitas pessoas não tem o tempo ou a disposição para dedicar-se a essa prática.

Levando isso em consideração iniciamos o projeto RETRO FACTORY.

RETROFACTORY-LOGO

Esta “ENGINE” possui somente as mecânicas simples de alguns jogos já pré-programadas, sem a necessidade de entrar em detalhes de código ou ferramentas lógicas.

ss6

Você poderá incorporar os elementos arrastando e soltando os objetos desejados, na quantidade e variedade que quiser, dentro da área de jogo.

ss7

Após finalizada a edição é só dar o PLAY e começar a brincar.

Você poderá também :

Parar e recomeçar o jogo do início.

Pausar a execução.

Restaurar e resetar as configurações.

Alterar a velocidade.

Crie sua própria versão de clássicos dos ARCADES ou faça seu MIX e divirta-se…

A APLICAÇÃO ESTÁ EM VERSÃO BETA

EM BREVE O ASSET ESTARÁ DISPONÍVEL PARA DOWNLOAD

NES_BOX

www.genezgames.com.br

GPAS (Gene-Z Platform Adventure Shooter)

GPAS (Gene-Z Platform Adventure Shooter)

COVER_BOX_170_250

Originally a recreation project as a clone of the famous game Ghosts n Goblins, converted into a platform adventure game engine for those who enjoy games of pounding .

The GPAS uses characteristics of the game Ghosts n Goblins franchise and is taking as its updates, new features :

  TELA

Construct 2 Exclusive.

CONSTRUCT 2 is a reputable engine for game development, used by hundreds of independent developers.

EXAMPLE SCREENS

TELA0

TELA1

TELA2

TELA3

TELA4

TELA5

THE ENGINE

2 CHAR STATES

FAST SHOTS

COMPLETE MOVEMENT

ENEMIES

COLISIONS

LEVEL TILES CREATION

EVOLUTION

DOWNLOAD UPDATED GPAS

kongandroid

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GHSS (Horizontal Space Shooter)

GHSS (Horizontal Space Shooter)

COVER_BOX_170_250

Originally a recreation project as a clone of the famous game Darius II, converted into a Horizontal Space Shooter game engine for those who enjoy games of pounding .

The GHSS uses characteristics of the game Daitus II franchise and is taking as its updates, new features :

 TELA3

Construct 2 Exclusive.

CONSTRUCT 2 is a reputable engine for game development, used by hundreds of independent developers.

EXAMPLE SCREENS

TELA1

TELA2

TELA4

TELA5

EVOLUTION

DOWNLOAD UPDATED GHSS

kongandroid

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GTDE – Gene-Z Tower Defense Engine

GTDE – Gene-Z Tower Defense Engine

COVER_BOX_170_250

Originally created as Gene- Z Games and Team project and now released to serve as a basis for the development of games of the genre .

Here, you can learn more about the original design.

kongandroid

Clickteam Fusion Exclusive.

Clickteam Fusion is a reputable engine for game development, used by hundreds of independent developers.

EXAMPLE SCREENS

EVOLUTION

DOWNLOAD UPDATED GTDE

kongandroid

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GRSP (Gene-Z Retro Source Pack)

Gene-Z-Retro-Source-Pack

COVER_BOX_170_250

A compilation of 7 games based on hits from the 70s and 80s

All open to play, modify, study and develop new games.

clickteam fusion 2.5Clickteam Fusion Exclusive.

Clickteam Fusion 2.5 is a reputable engine for game development, used by hundreds of independent developers.

EXAMPLE SCREENS

EVOLUTION

DOWNLOAD UPDATED GRSP

kongandroid

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G8BP (Gene-Z 8 Bit Basic Platform Engine)

G8BP (Gene-Z 8 Bit Basic Platform Engine)

COVER_BOX_170_250

Originally a recreation project as a clone of the famous game Mega Man, converted into a platform game engine for those who enjoy games of pounding .

The G8BP uses characteristics of the game Mega Man franchise and is taking as its updates, new features :

 Mega Man 2

Construct 2 Exclusive.

CONSTRUCT 2 is a reputable engine for game development, used by hundreds of independent developers.

EXAMPLE SCREENS

TELA6 TELA5

TELA4 TELA3

TELA2

HOW TO USE

TUTORIAL_COMPLETE

EVOLUTION

DOWNLOAD UPDATED G8BP

kongandroid

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One x One Racing

One x One racing

TitleScreenfull

Teste de criação de jogo de tiro Multiplayer utilizando XNA e XBOX live

One x One Racing.

O objetivo é vencer seu oponente em uma corrida de pista sinuosa.

OnexOneRacing

O game foi criado durante a pós Graduação de Desenvolvimento de Jogos Digitais, para a apresentação a disciplina de Jogos Multiplayer.

TrackCollision

O objetivo foi alcançado, e One x One Racing foi a princípio abandonado devido aposentadoria da linguagem em que estava sendo desenvolvido (XNA), mas como nada se perde, as técnicas de conexão em rede e de detecção de colisões através de diferenças na paleta de cores serviram para acrescentar experiência no currículo.

Track

Para a plataforma Windows. Cliente/Servidor.


 

TitleScreen

Car

Opponent

APRESENTAÇÃO

Download do Código Fonte do Game

One x One Racing – Project – XNA